Les signes d'arbitrage

Voici un petit aperçu des signes utilisés par l'arbitre pour signaler les fautes commises par les joueurs. Merci à Monsieur l'arbitre J.-C. Motte, redouté sur de nombreuses patinoires, pour son aide involontaire.

Jeu retardé

Jeu retardé

Les joueurs entrent en retard dans l'impro, ou un joueur retarde la progression du jeu, par des répétitions ou prolongation de situations inutiles.

Majeure

Majeure

Augmente l'importance d'une faute quelconque, donnée à un joueur ou une équipe qui détruit sciemment le jeu.

Nombre illégal de joueurs

Nombre illégal de joueurs

Il n'y a pas le bon nombre de joueurs, ou un joueur rentre durant les 10 dernières secondes.

Faute d'accessoire

Faute d'accessoire

Un accessoire (réel) autre que maillot, pantalon, chaussures, a été utilisé, ou un accessoire virtuel créé par un joueur n'est pas respecté.

Décrochage

Décrochage

Le joueur perd son personnage.

Manque d'écoute

Manque d'écoute

Un joueur oublie ou n'a pas saisi une information importante, ou ne prend pas en compte l'entrée d'autres joueurs.

Obstruction

Obstruction

Un joueur empêche un autre joueur de développer sa propre improvisation, ou lui impose une idée ou un personnage.

Refus de personnage

Refus de personnage

Un joueur abandonne son personnage sans raison, ou si un personnage hors de l'atmosphère de l'impro entre en jeu.

Procédure illégale

Procédure illégale

Un joueur ou une équipe agit à l'encontre du règlement.

Rudesse excessive

Rudesse excessive

Un joueur impose avec force un acte ou une idée hors propos, ou refuse de coopérer avec les autres sans raison valable.

Confusion

Confusion

Trop de joueurs ne suivent plus l'action, un accessoire est mal installé, ou un joueur se trompe en reprenant des éléments apportés par d'autres et casse l'impro.

Cabotinage

Cabotinage

Un joueur « en fait de trop » pour s'attirer les faveurs du public, sans faire avancer l'improvisation.

Thème ou catégorie non respecté

Thème ou catégorie non respectée)

L'impro ne traite pas du thème ou ignore la catégorie imposée.

Cliché

Cliché

Un joueur reprend un personnage ou une situation dèjà vus dans l'impro ou célèbres dans la réalité, sans les modifier.

Mauvaise conduite

Mauvaise conduite

Un joueur ou une équipe par leur comportement bafoue le règlement ou l'éthique du jeu.

Punition de match

Punition de match

Un joueur obtient deux fautes personnelles et est ainsi expulsé du match.

Rien ne va plus

Rien ne va plus

Un joueur ou une équipe par leurs nombreuses fautes ridiculisent l'arbitre qui ne sait plus où donner de la tête… Le caractère officiel de ce signe est parfois contesté.

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